Ok, ở đây chúng tôi sử dụng với 3d hướng dẫn của chúng tôi, với những gì tôi nghĩ là một trong những vũ khí mạnh nhất trong một 3d modellers đến đây, đặc biệt là đối với việc thêm nhiều chi tiết cần thiết, vì hầu hết các mô hình 3d quá dê và không nhìn gần tốt lên. Đầu tiên của tất cả các cháy lên 3ds tối đa của bạn đáng tin cậy và tạo một hộp (fig 1a).
Ok, bây giờ chúng ta cần phải làm cho splines của chúng ta mà chúng ta muốn tốt đẹp. Vì vậy, bây giờ đang ở trên đầu xem, đi đến hình dạng thẻ tab trong sung 1b và tạo ra 4 hình chữ nhật như trong sung 2a.
Bây giờ hãy chọn một trong các hình chữ nhật bạn vừa tạo ra. Bấm vào bên phải và chọn chuyển đổi để ăn spline tùy chọn. Sau đó di chuyển xuống cho đến khi bạn đến geometry và chọn mult như đính kèm trong sung 2b. Bây giờ khi đính kèm mult hộp đi lên, hãy chọn 3 hình chữ nhật khác của bạn mà bạn thực hiện. Điều này sẽ làm cho họ một trong tất cả các đối tượng.
Bây giờ các phần quan trọng: chúng tôi có để lựa chọn đối tượng bao gồm trong 4 splines và chuyển chúng ở trên các mặt mà chúng tôi muốn shapemerged. Làm việc này ở phía trước của bạn viewport và chuyển chúng lên (fig 3a)
Làm tốt cho đến nay tôi hy vọng. Tất cả chúng tôi phải làm bây giờ là lựa chọn ban đầu của bạn vào ô dưới compounds thẻ tab và chọn nút shapemerge. Nó sẽ giống như tôi sung 3b. Bây giờ theo rollout của bạn ở bên phải, bạn sẽ thấy một nút nói rằng lựa chọn hình thành. Click vào nó và nhấn vào 4 hình chữ nhật bạn cần phải qua hộp.
Tất cả những gì bạn cần làm là lựa chọn của bạn vào ô bên phải và bấm vào - chuyển sang ăn lưới, và lựa chọn đa giac (fig 4a). Bây giờ tất cả những gì bạn làm là tiếp tục di chuyển xuống và chọn extrude (sung 4b), và khi bạn tăng giá trị chỉ có hình dạng mà bạn muốn sẽ extrude . Hiện bây giờ bạn làm thế nào để biết thêm chi tiết controllable để mô hình của bạn.

